眼裡的萬花筒

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近日完成遊戲簡感

一、美少年夢工廠3

免費遊戲中非常有誠意的一款,不管是在劇情、畫面、可追人物數上都很有誠意。還可以自行選擇要當男人還女人,也能追自家兒子或妨礙/操控他的戀路(不)。不過如果沒有完成職業介紹所的面談或是研究院的課題就沒辦法有任何職業結局,無論數值多麼完美......想到剛玩因為狄恩陛下的關係而無法完成三界王研究,以至於兒子去流浪我整個哭死。

下次繼續往三界王挑戰、這次希望能成功啊Orz


二、Starry Sky 秋後

SS系列裡頭只通過秋天,於是乎也秋後出了以後也一起通關完成。該怎麼說,明明星月老師是我最喜歡的角色但他在秋後的表現只讓我非常想打人,除了another story裡劇情根本叫做兼用卡,CG也崩了;同樣的糾結糾結到秋後還在糾結,還使出「不爽我們分手」這個大絕;雖然之後還好,但我反而對春組的三位有了興趣。水嶋線的話水嶋個性進步了不少,轉變成好男人了不過那個撞車事件真的有夠八點檔w。再來陽日線,在通了前兩個老師後,獅子老師線整個好治癒(哭)。但我不得不認為,除了星月線以外,另外兩個老師的after story BE硬拗的感覺很重,進BE時違和感很大。


三、諾菈與時間工房

讓我想到鍊金術士系列的一款遊戲,音樂水平不錯。到各個採收地或城鎮不會耗時間,耗時間的部分在採集.....一個圖標過一天;打鬥的部分,由於是自虐樹公司出的,到一個新採收地遇怪就會等級三級跳,以至於經常死回家也非常有可能。木柵欄那個任務沒標在memo裡於是我根本就忘了這件事,所以後面幾個採收地沒開出來......不過若只要過主線劇情拿到和解結局的話,其實不難;反而是角色結局的BOSS難上N倍,女劍士的王34級我還打不贏,最後只拿了和解ED。能抓寵、佈置房間,這遊戲的耐玩度我覺得蠻高的。


四、圈套DS版

重唉一次在噗上唉過的事,後期卡片太多要找卡片很麻煩。劇情其實很短,我大概四個多小時就破完了,娛樂性跟耐玩性對個人來說都不高。解謎的話,由於放卡片組合可以有假說出現,可以多試幾個再決定要用哪個假說,減低了推理難度,大魔王也沒像逆轉系列的大魔王一直狡辯,所以其實還好。總之故事大概是兩個部分構成:假的不可思議事件+兇殺案。找證據的地方可能佔去了遊戲時間的三分之一、離開地下通路那裡太累贅、女主角媽媽的出現很突兀。


五、美妙世界 It's a wonderful world

nds很早期的一個遊戲,到現在成為了nds遊戲的一個經典之作。不僅劇情本身有其可以探討之處,在遊戲性方面亦有兼顧,完整使用nds各種機能的戰鬥方式、因應遊戲者個性可以自行組成喜歡的徽章組。以及壓力摳米要素。為了讓徽章成長,以及加強主角能力,我到80級左右才去挑戰魔王;一直到最近想衝完劇情才把這遊戲用easy級的快速通關。若想玩RPG系列,沒玩過的人可以試著挑戰看看,我很推薦:)

雖然約修亞很機車但我還是挺喜歡他的,愛你愛到殺死你的典型代表(完全誤)。官配應該還是四季跟音操無誤啦XD......大概。


六、最後之窗 深夜約定

也是一個放置play很久才結束它的遊戲。美術、音樂跟劇情我覺得都還蠻棒的,不是真的在推理,而是抽絲剝繭一點一點找出真相的感覺。除了一開始那個字謎我真的得靠攻略以外,其他的部分稍微想想我認為都可以想通,是個很細膩的故事。除此之外還會在遊戲後收成小說的型式供觀賞,不用再重玩一次遊戲內容。可惜就無法看到Kyle的各種樣貌,老實說個人挺喜歡Kyle的人設,穿西裝根本帥啊!!


七、死神與少女

從出之前就非常期待的一個遊戲,音樂很棒,劇本也不差。雖然是乙女遊戲但對我來說不像是乙女遊戲了,撇去共通章,我個人覺得像是在看一個又一個的故事,四/五條線我幾乎是分開來看的。看了一些討論,看法蠻歧異的,所以我覺得這遊戲很成功,就像後記那裡所說的,怎麼看這個故事,端看讀者的角度。這個在遊戲裡蒼也這麼說過,換個角度看,整個故事就變得完全不同。真實與幻想......我真的,想到海貓。

就算看過了其他討論,我至今還是認為日生線先不提(那句「知らない間で、僕はなにもかも手に入った」個人很在意,真日生沒必要這樣說);在其他人的路線裡,日生光有兩個。老實說我不討厭他,覺得他還蠻偉大(?)的,甚至在第五章他離去時一度落淚。

而七葵線不管是跟七葵還是千代,最後我都哭慘......十夜跟蒼線反而沒有這麼誇張。不過七葵,就像其他討論中看到的,他明明是不小心闖入這世界的迷子(不過我記成七葵不是桐島家的子嗣,才會擁有其他人沒有的力量),最後看不見了也代表他成了這世界的一員,這點其實很悲傷。

再來十夜線,個人覺得結局的紗夜死了,那個結局是誰替他們補上去的,而蒼並沒有成為死神,因為他不再是什麼也沒有,而是有了感情(是說他本來就不可能成為死神)。這線......真的有那麼一點為悲而悲的感覺;不過寫得還是很美,十個幻想,是紗夜與十夜迎向結局的路。那個鐘的階梯毀掉的幻想實在是......不知怎地我覺得很悲壯。

最後蒼線,和哥哥分離那段我也哭了(這遊戲很特別,字跟聲音有時會對不起來QQ,但就是這對不起來盈造出了詭異以及悲傷的感覺)。至於最後我認為紗夜是沒有死的,理由是春夫說的,也有因為暗示而讓健康的人死亡的案例。在紗夜和蒼同時脫離幻想同時,我覺得紗夜加在自己身上的暗示也因此一起解開了......。

我覺得把死神與少女當做是一個個獨立的電子小說,而不要當作是乙女遊戲來看會比較好。至於紗夜的各個結末......幻想、或是真實,這就交給讀者來認定了吧(笑)

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